vr发展到现在,视觉体验逐渐跟随主流市场需求了,但是交互成为目前最困难的问题之一,毕竟今后的vr社交会是一股可能的潮流,除了视觉体验上的临场感之外,vr在增加五感模拟上是发展不均衡的。
vr社交有更大的发展前景,在今年的乌镇世界互联网大会上,马化腾说微信在这五年很成功,但未来可能会被vr社交所颠覆。但是vr发展目前还面临着基础设施、网络带宽的不配套,vr的大规模应用还会有其它的阻碍。
用户戴上vr头显设备就会立刻进入虚拟世界,vr在实现触觉、听觉等方面的重现体验上来看,到目前来说国内外的vr软硬件厂商是较为轻视的,事实上目前vr除了视觉和听觉,其它几种感觉的实现是比较困难的。
vr如今已经全面地扑向消费市场,vr的用途会是非常广泛的,在这个虚拟世界中,好像所有的一切都是身临其境地,很多东西可以直接用手点击确认,比如阿里今后的发展方向之一--vr网购就是在虚拟世界中拿起衣服、鞋子。
vr现在还算是一个新领域,大量的硬件和软件还在建立的过程中,玩转vr硬件设备需要慢慢整合vr内容市场,将多个应用场景融合到最新的产品体验,实际上这是需要在前期进行非常复杂的准备工作,比如对场景中物体进行三维建模。
随着vr的火热,很多厂商卷入这股浪潮,而巨头却可以坐山观虎斗,一方面等待具有市场统治力的vr硬件设备的出现,毕竟vr服务都是在硬件普及的基础上,就像智能手机一样,vr硬件不能普及,谈服务是空中楼阁。