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微软“天蝎”索尼ps4 pro火拼2017 客厅游戏机到底选谁-k8凯发

现在的市场上已经被4k电视霸占了,自从2014年开始,4k电视逐渐取代1080p电视成为市场主流,尤其是在50寸以上尺寸电视产品中遍地开花,但是目前无论是我们家中的有线电视信号(480p),还是互联网电视资源(最大码流阉割后的1080p)都很难满足4k电视产品的性能,这就造成了电视性能的极大浪费,毕竟嘛,我们买电视还是希望能够发挥出它真正的实力的,那怎么将电视的性能完全发挥出来,从哪入手将我们的客厅升级进入到4k时代,这似乎成了今天的一个难题。

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在市场产品功能多样化之后,所应对的年轻消费群体就有了自己的凯发k8官网登录vip的解决方案,游戏机似乎是一个,眼瞅着2017年这就已经正式拉开帷幕了,通过2015-2016两年市场中4k电视的爆发式增长,2017年4k电视的普及势必会走上一个新的台阶。那么谁能正式的打响客厅游戏娱乐4k时代的第一枪?究竟是索尼家的新货ps4 pro、还是微软即将在2017年发布的“硬货”xbox“天蝎座”?

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xbox vs playstation

其实笔者将这两款机器放在一起对比,并不是特别公平,众所周知,ps4 pro在今年11月份已经发布了,而xbox“天蝎”将在2017年发布,这意味着“天蝎”能够使用比ps4 pro更新的技术。但是反之,先一步发售的产品在市场上有了一个领跑的机会。

当初有很多人将ps4 pro与xbox one s 进行对比,这显然也是不公平的,正所谓天道昭昭,出来混,总是要还的,有这个原因撑着,笔者今天拿“天蝎”与ps4 pro对比好像也不是那么招人烦了是吧?而且我们这次对比的是两款游戏机的特点,今天我们只谈风月,不说性能。当然,你要是愣说什么“索尼大法好”那我也说不出啥,毕竟信仰在那摆着,我就当回咸鱼也未尝不可。

咸鱼对比大法 不比性能只比特点

这两款机器最大的差别,前面我们也提过,那就是ps4 pro比xbox “天蝎”要更早上市,而天蝎或许有可能就是“xbox two”的代号。这两款机器在纸面性能上,除了已经开始发售的ps4 pro全部公开之外,xbox “天蝎”的配置也仅仅能确定将使用8核心处理器,在cpu方面讲采用amd的美洲豹,这一点与ps4非常相似,但是究竟有多大的提升空间,我们就不得而知了。

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另外在gpu性能上“天蝎”在已经公布的消息中,将达到6万亿浮点运算能力(目前说法不统一,但是都在6.0-6.2之间),而ps4 pro则是4.2万亿次浮点运算能力,值得一提的是gtx 1070显卡也仅仅是6.5万亿次,但是我们也真是不能拿6t浮点运算能力说事,这就像跑车一样,发动机的力量只是一方面,重量与变速器的影响也同样重要。

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当然,实现4k/60fps也仅仅是一个理想的期望值而已,这一点微软也给出过相关说法,他们当然不能要求每一个游戏开发者都能讲游戏做到这个标准,游戏开发者的游戏依然可以使用1080p来进行游戏。就目前来说,微软xbox平台的《极限竞速》与《战争机器》是最有可能达到这个标准的。

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xbox平台招牌游戏《战争机器》

从纸面性能上来说,微软的这款“天蝎”拥有更好的cpu与gpu运算能力,但是这也要从两款机器的功能目的上来出发,就是“用舒适的帧率来渲染4k画面”,我们已经见识到ps4 pro是拥有这个能力的,“天蝎”也决然会比ps4 pro更强。

除此之外双方都在竭力宣传的新功能就是“hdr”让我们再一次的在ps平台上看到了“hdr”的身影。很显然技术演示并不代表所有,但是能见到那些主机运行在自身宣传能到达的画面上,并且帧率高且非常稳定时,这确实能带来优势。

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xbox“天蝎座” vs ps4 pro

明年4k会不会非常火呢?答案是肯定的,同样的hdr呢?“天蝎”纸面性能要比ps4 pro多出的那1.8t的浮点运算能力,能在具体游戏中带来举足轻重的不同体验吗?我想说的是,我希望如此,因为我不是谁的脑残粉,我只想要更棒的主机而已。

然而我们目前所见到的,特别在当前这代主机身上,纸面规格并不能严格代表其被利用程度,所以我们从“天蝎”在纸面性能上看,确实是拥有更棒的cpu与gpu,但是在我们玩到一款两个平台都有的游戏,并作出对比之前,这事还是有待商榷的。

盲目追新倾家荡产!理智选择最重要

对于我们的游戏主机市场来说,游戏机需要不停的迭代发展,厂商之间各种产品策略,宣传策略层出不穷,而反观激烈竞争下背景下的玩家们,就不那么好过了,近两年主机的频繁换代,在真正的次时代上线之前,乱象期的玩家真是不知道买什么好。就拿ps4 pro与“天蝎”举例,是买已经上市的ps4 pro 还是忍住等“天蝎”就成了一个难题。

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xbox“天蝎计划”什么时候能上线呢?

ps4 pro与“天蝎”能带给我们最大的吸引力是什么?我想已经不言而喻了吧,那就是在这个4k电视遍地开花的时代体验4k游戏,尽管支持4k分辨率的游戏目前还不多,但是ps4 pro已经证明了自己有这个实力。虽然就现在的客厅环境来说,并不是每个人都有4k的电视或者显示器,如果你家还用着1080p的电视机,与旧款的游戏机,那么直接升级到4k游戏的话,跨度就有些大了,你需要买一台4k的电视,并且需要购买一款4k的游戏主机。但是,如果你家现在就有一台4k电视,那你还在等什么?

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ps4 pro的4k能力也仅仅是尝鲜而已,如果您家里,没有4k电视也没有游戏主机,那么笔者建议您先买台4k电视使用,等待性能更强的“天蝎”到来,或许是更好的选择,至于ps4 pro如果您现在手中就有4k的客厅环境,大可以入手一台,等待下代主机出世后,如果真的喜欢,大可将现有主机出售,换置新机也未尝不可。

另外,如果你热爱vr的话,你就会发现两者之间最大的区别,ps专属的vr已经上市,并且开始发售了,相比于xbox来说,这将是一个不可小觑的优势,虽然微软也找到了“脸书”oculus这个小伙伴,但是相对于oculus来说,psvr的价格竞争力也是不容忽视的,而且不用为oculus与xbox结合的兼容问题而担忧,因此psvr在笔者看来也成了,除了ps4 pro早发售一年之外的另一个购买理由。

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现阶段来讲,xbox与playstation现在已经不再是一代又一代的游戏主机,而更像是两个游戏平台的概念,这个概念与iphone非常相似,每年iphone都会升级但是却又兼容老iphone上的功能与技术,直到老硬件已经不可能运行新的内容,但是理论上,反向兼容从目前开始应该是推测后代产品功能的标准之一了,这一点笔者还是比较喜欢的,也同时证明了两个主机平台将会在之后的时间里,将两个系列主机更新换代的速度加快。

the end
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