主题文档

苹果建议开发webgpu标准强化图形性能-k8凯发

  苹果公司的 webkit 团队日前在网上建立一个新的社区小组,该小组将主要讨论 3d 图形的未来。根据苹果 webkit 博客上发布的文章,苹果的 dean jackson 在文中写道苹果公司建议开发一个标准 api 以突出现代 gpu 的特性。

  w3c community groups 允许自由参与讨论,任何浏览器工程师、gpu 硬件厂商、软件开发者和网络社区都可以参与到其中。

  与 webgl 相比,苹果公司提出的 webgpu 标准是一种“更面向对象的标准”,在开发者社区中甚至有人将苹果提出的标准比作网页 metal。

  gpu 技术进一步完善,新的软件 api 也逐渐开发出来,以体现现代 gpu 的设计。这些新的 api 存在于更低层次的抽象层,因为可以简化负荷,所以其性能要比 opengl 强。

  目前这个领域的主要平台技术包括微软的 direct3d 12、苹果的 metal 以及 khronos group 的 vulkan。虽然这些技术都拥有相同的设计理念,可惜它们不可以跨平台使用。

  苹果指出 webgpu 允许开发者创建和存储所有代表状态的对象,同时也支持对象处理更多指令。这样绘图操作过程中需要执行的任务就变少了。

  苹果表示这个标准将向所有 w3c 社区小组、gpu 硬件商、软件开发者以及整个网络社区开放。

the end
本文已经被浏览: 次,获赞:  次
网站地图