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2016年4648个移动应用开发者创造逾100万美元营收-k8凯发

  移动应用开发似乎成了香馍馍,数百万个开发者都希望自己能够在应用商店中脱颖而出,打造出一款火爆的应用程序。但是,这个梦想并非完全不可捉摸。应用和游戏发展基金 pollen velocity capital 和移动应用情报提供商 priori data 研究发现,在 2016 年,有 4648 个应用开发者创造了逾 100 万美元的营收。

  其中,81%(约合 2519 个)开发者处于游戏领域。1077 个开发者仅从 ios 应用程序上就挣得了逾 100 万美元;964 个开发者仅从 google play 应用商店中就赚到了 100 多万美元;还有 2607 个开发者从这两个平台上赚到了逾 100 万美元。pollen velocity capital 的 ceo 马丁-麦克米伦(martin macmillan)称,虽然开发者赚到 100 万美元的概率仍然很低,但是它已证明了移动应用市场已经渐趋成熟,可以为越来越多的新兴开发者提供可观的收入。

  “应用商店中大多数应用程序的崛起对于应用经济来说是一大利好消息。它证明了移动应用的成功不再是少数顶级开发者的专利。”麦克米伦在一项声明中说,“我们很兴奋地看到全世界各地的新兴数字企业正在全球舞台上扮演着重要的角色。”

  现在,不止是大公司在赚钱。前 100 大开发者的营收占应用商店全部营收的 44%。这意味着 56% 的营收来自于前 100 大开发者之外的开发者。

  在 2016 年,约有 3 万个开发者在应用商店中创造了逾 10 万美元的营收。pollen velocity capital 收集的是全球开发者的数据,因此 100 万美元的门槛包括所有应用程序营收在 2016 年超过 100 万美元的公司。排名数据来自于 priori data 公司。该公司跟踪收集全球成千上万个开发者的相关数据,并在全球市场上进行比较。

  “尽管游戏类应用程序仍然创造了绝大多数百万富翁,但是我们很高兴地发现越来越多的非游戏类应用程序正在跨越 100 万美元营收的门槛。”priori data 公司 ceo 帕特里克-凯恩(patrick kane)在一项声明中说,“这反映出了过去一年中发生的三大变化:应用商店已改善了开发者的订阅产品和经济;开发者更善于利用订阅商业模式;以及消费者开始迎接改变,并愿意为游戏之外的优质内容和服务付费。”

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